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Scratch講座1:スプラトゥーンのような照準の作り方

Scratch講座

こんにちは、コードオブジーニアスジュニアです。

こちらではゲーム作りに役立つコツであったり、
「こういう仕組み作れないかな?」と私が思ったものを書いていくコラムになります。

今回は「キャラの近くに出る照準」について書いていきます。

例えば色塗りゲームを作るときに、
ねこに拡張機能のペン機能をつけると、ねこの動いた後が塗られるようになります。
ですがスプラトゥーンのように、自分の狙った先が塗れるようになるともっと面白そうですよね。

まず、ねこの他に照準になるスプライトを描きます。

ねこは上下左右キーで動けるようにしておきます。

照準のスプライトのところでクリックすると色が塗れるようにします。
今回は1回クリックで単発的に塗れるようにしました。

照準のスプライトは、ねことの距離が近ければ表示し、マウスについてくるようにします
逆に遠ければ表示せず描けなくします。

これで旗を押してみると、猫の近くでは照準が出ます。
マウスを動かすと照準もついてきて、色が塗れます(矢印はマウスの代わりで表示しています)


遠くに行くと照準が消えます!このときは色を塗れません。

移動と照準をうまく使いこなして、色を塗るゲームができそうですね!
射撃系なら色々応用が利きそうです🤔

授業内では「こういうの作りたいんですけど」という質問にも回答しています!
是非体験会での応募、お待ちしています!
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